예제를 보면서 Arc 명령어를 계속 써봤습니다.
직접 명령을 입력하는 것 보다 Draw - Arc 들어가서 스타트점 ,중심점, 끝점 등등
여러가지를 쓰게 되는것 같은데요;
앞 뒤 구분이 잘 안간다고 해야하나요?
어떨땐 호가 그어지는 방향이 예측이 안되네요..;
그래서 꼭 2번씩 그리게 되는 것 같아요;
계속 반복하다보면 감이 올 것 같긴한데..
혹시 구별하는 노하우가 있나 싶어서 글 남깁니다.;
애매한 질문 죄송합니다.
책은 잘보고있습니다ㅎ
직접 명령을 입력하는 것 보다 Draw - Arc 들어가서 스타트점 ,중심점, 끝점 등등
여러가지를 쓰게 되는것 같은데요;
앞 뒤 구분이 잘 안간다고 해야하나요?
어떨땐 호가 그어지는 방향이 예측이 안되네요..;
그래서 꼭 2번씩 그리게 되는 것 같아요;
계속 반복하다보면 감이 올 것 같긴한데..
혹시 구별하는 노하우가 있나 싶어서 글 남깁니다.;
애매한 질문 죄송합니다.
책은 잘보고있습니다ㅎ
형윤씨 뿐 아니라 처음 캐드를 접해서 호를 그릴때 제일 많이 어려움을 호소하는 명령어입니다..ㅎㅎ 아이송해서 ... 힘드셨져?^^
호는... 이렇게 생각하세요...
원을 그리듯 동그라미를 그냥 연필로 그린다고 생각했을때.
왼쪽에서 오른쪽으로 돌려 그리져?
그방향이 시계반대방향입니다.
호는 그렇게 시계 반대방향으로 그려지는 원을 원하는 만큼 잘라서 만든겁니다.
그렇기 때문에 여러가지 모양이 있더라도...시작점과 끝점의 위치는 변하지 않는 것이 되는거져..^^
조금 이해가 되시나요?^^ 모르는 부분이 있으면 또 물어봐 주세요^^